Сейчас на сайте | Гостей: 4
На сайте нет зарегистрированных пользователей
Пользователей: 836
Не активированный пользователь: 46
новичок: abdulhalimmol
|
Недавние визиты | |
|
Об игре... |
Добро пожаловать на территорию Тьмы, Странник!
Вижу, ты молод, силен и храбр! Что ж, позволь испытать
Все начнется, как только солнце спрячется за горизонт. В твоем распоряжении будет 666 минут, и в условленное время, Тьма начнет обратный отсчет. За это время тебе нужно будет разгадать 10 загадок. Да, тебе будет нелегко, ведь чтобы доказать свое превосходство, придется очень постараться! А ночью весь город - наш! Тьма спрячет загадки от посторонних глаз, и только тебе будут даны ключи к разгадкам. Ты сможешь получить их сайте, а также посредством WAP и ICQ. Однако для того, чтобы пройти Испытание, тебе понадобится помощь. Собери команду из НЕОГРАНИЧЕННОГО КОЛИЧЕСТВА таких же отчаянных, молодых и жаждущих приключений людей, выбери себе покровителя (Вампира, Ведьму, Дракона, Призрака, Демона, Оборотня или Духа Леса), придумай название и создай логотип. Затем подай заявку и подробно расскажи о команде! Мы назовем вас кланом и подарим знамя, которое, возможно будет развиваться на Башне Победителей.
За 3-е суток до начала Испытания, Боги укажут место сбора глав клана и общее место сбора. Главы клана должны будут заранее встретиться с Богами, внести установленную на данный момент регистрационную сумму и сказать точное количество участников. На место общего сбора должны будут явиться все члены клана, без исключения, и отметиться (все участники должны быть зарегистрированы на сайте и форуме). После этого главе клана будет выдан персональный пароль, с помощью которого он (или его помощник) сможет войти в специальный раздел сайта, для получения заданий, общения с богами, и отслеживания результатов текущей игры. Остальные участники (из состава клана) также смогут воспользоваться персональным паролем для наблюдения за игрой в режиме онлайн. Участники, имеющие доступ к WAP-ресурсам также смогут без промедления получать новые задания.
О заданиях…
Каждое задание-это загадка (текст, фото, муз., видео), которая состоит из 2-х частей. В первой части скрыто название улицы, пересечения улиц, номеров домов и т.п. Разгадка приведет к указанному месту. Во второй части указаны знаки, стрелки или другие опознавательные графические символы, с помощью которых можно найти объект поиска непосредственно на месте. Так что если правильно нашли место – это только пол дела! Нужно будет отыскать правильный символ!
О времени…
Как уже отмечалось, у вас будет 666 минут. Это немало, если перевести в часы. Но совсем немного, когда оставшиеся минуты переведем в очки! С момента получения командой первого задания, включается таймер, отсчитывающий время в обратном порядке. То есть - от 666. Клан может потратить сколько угодно времени на выполнение каждого задания, но общая сумма никак не может превысить 666 минут. Заканчивается время - заканчивается игра. По ходу поиска заданий, кланы могут взять подсказки, общее число которых составляет 13 на все Испытание. Когда пройдет 66 минут, их можно будет получить в любом количестве (до 13) на любую из загадок, либо разделить на всю игру. Тут решать вам, но важно помнить, что каждая первая подсказка отнимет 13 минут от общего времени, вторая- 26, третья - 39 и т.д.! Если станет совсем трудно, можно будет отказаться от задания, но только через час после его получения. При этом вы потеряете еще 66 минут от общего времени и не получите очков за задание. Когда же все задания будут выполнены, мы подсчитаем бонусы! Бонусы - это то время, которое останется от 666 минут, и прибавим его к вашим очкам!
Однако и это еще не все! Каждому клану будут дана возможность "подправить" свое положение с помощью заклинаний, которым обучит его покровитель. И помни, что у каждого покровителя заклинания разные!
Чуть не забыла! Вам предстоит также выполнить спецзадание в середине игры, за выполнение которого клан получит 66 очков, а не 30, как за обычное задание…но его содержание мы пока оставим в тайне! Ведь каждое спецзадание - уникально!
И напоследок…
Все задания складываются в испытание, испытания - в циклы. Каждый цикл испытаний имеет свой сюжет, однако все они составляют единую сюжетную линию.
В конце испытания, в соответствии с результатами кланам присваиваются статусы, а участникам выдаются значки:
Белый – новорожденные, присваивается по факту участия в 1 игре.
Желтый – аколиты, присваивается по факту участия в 3 играх.
Оранжевый – ансиллы, участие в более чем 3 играх и 1 победа.
Красный – старшие, участие в более чем 5 играх и 2 победы.
Зеленый – метузелы, участие в более чем 7 играх и 3 победы.
Синий – первородные, 5 побед.
Коричневый – князья, 7 побед.
Черный – патриархи, высшая категория, 9 побед.
И, наконец, о самом приятном! Помимо развлечения, адреналина, статуса и призов, клан получит массу удовольствия! Ну и 50% от общего сбора зарегистрировавшихся, разумеется… Так что дерзай!
Узнай, что скрывает Тьма!
|
|
Гость |
Вы не зарегистрированны? Нажмите здесь для регистрации.
Забыли пароль? Запросите новый здесь.
|
Голосование | |
|
|